Some performance improvements for large building construction.Fixed some objects not falling when support is removed.Fixed a bug in scaffolding that lead to some scaffolding being built within building structures.New ladder creation routine reduces some of the ladder-spam seen around complex structures.You (currently) cannot place an item into a building that is under construction.If the item is destroyed, hearthlings will attempt to replace it Placing an item into a building blueprint or finished building attaches that item to the building blueprint.You currently get back 70% of the materials invested in the structure Building removal is back! Hearthlings “tear down” buildings quickly, now.Y ahora, vamos a echar un vistazo más de cerca a lo más destacado de esta versión (en inglés) Si creas mods o los añades a tu partida, por favor asegúrate de leer la sección correspondiente a continuación. Por último, la alpha 18 contiene algunas actualizaciones importantes para los modders. Obviamente, ¡esperamos que desees participar! Puedes optar por participar o no en esta función en la pantalla de carga. Esta información es vital para ayudarnos a continuar creando un juego que cautive y supere tus expectativas. Estamos preparando a Stonehearth para que nos proporcione datos anónimos acerca de cómo se juega al juego - cómo crecen vuestros pueblos, qué clases se eligen para promocionarse, el tiempo que se juega a un asentamiento dado, y así sucesivamente. También hay algunas funciones que no verás - pero son igual de importantes. Ahora verás un comportamiento más atractivo de tus hearthlings ociosos, ¡e incluso en algunos de sus enemigos! Échale un vistazo si puedes tomarte un momento de descanso. La alfa 18 también agrega características y funciones que mejorarán la experiencia de Stonehearth. Se tata de una característica muy solicitada, y estamos deseosos de asegurarte que cubrimos todos los desafíos necesarios para el nuevo jugador. Háznos saber lo que piensa de este formato. ¡Pero espera! ¡Hay más! Esta alfa también cuenta con los primeros pasos del tutorial de un jugador por primera vez (sólo para la Ascendencia por ahora). magia.) Ten en cuenta que todavía queda una marca en el terreno del campamento del jefe Goblin - pero solucionaremos esto muy pronto. (❼ómo funciona? no lo sabemos, es casi como. También llegan (¡por fin!): el que los edificios no dejen agujeros en el terreno cuando se destruyan. (Esto es sólo la aplicación inicial de esta característica - se añadirán en breve animaciones mejoradas y SFX.) Debes ser capaz de eliminar tanto edificios terminados como en progreso, incluidos los de partidas anteriores. Eso significa que tus estructuras no desaparecen simplemente, sino que son demolidas. Así es - el botón "Eliminar" está de vuelta. Excepto que esta ocasión, el foco está en la destrucción en lugar de en la construcción. ¡Bienvenido al explosivo debut de la alfa 18 de Stonehearth! En esta versión continuamos con el enfoque en la construcción iniciada en la alfa 17.
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